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 [Estilo] Kugutsu

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Mensagens : 384
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MensagemAssunto: [Estilo] Kugutsu   Dom Ago 07, 2016 4:06 pm




Kugutsu Ryuu
(Técnica com Marionetes)
Quem usa: Sasori, Chiyo-ba, entre outros.
Rank: B
Função: Várias
Descrição: Shinobis que dedicam-se a criar e cuidar de suas marionetes. Usando seu chakra em forma de linhas os shinobis controlam bonecos de diferentes formas e tamanhos, com infintas armadilhas escondidas para enfrentar seu oponentes.
Requisitos:
• Encontrado em qualquer biblioteca
• Ter 30 pontos em destreza
• Ter 25 pontos em controle do chakra



Jutsus escreveu:

Chousoku Saisei no Jutsu
(Técnica da Regeneração Ultra Rápida)
Quem Usa:
Mukade (Anrokuzan)
Rank: S
Primeira Aparição: Filme Naruto Shippuuden 4: A Torre Perdida.
Descrição:
 Mukade usou essa técnica para reparar seu corpo marionete com o chakra 
Ryuumyaku quando foi atingido. Ele consegue regenerar rapidamente 
qualquer parte de seu corpo marionete com essa técnica, até mesmo 
ferimentos mortais, tornando-o quase imortal. Porém, a técnica não foi 
rápida o suficiente para esconder seu ponto fraco.



Souen: Hitomi Gokuu
(Performance de Marionete: Manipulação de Corpo Humano)
Quem Usa:
Chiyo
Rank: A
Nota:
 A origem desta técnica está no campo de batalha. Quando as marionetes 
de um usuário de marionetes estão todas destruídas, ele começa a usar 
cadáveres. Pra realizar esta técnica com uma pessoa viva, é exigido que 
ambas as partes confiem uma na outra profundamente.
Descrição:
 Uma técnica de performance de marionetes onde fios de chakra são 
ligados a varios pontos do corpo de uma pessoa: cabeça, tronco, ambos os
 braços e pernas. Além da capacidade de utilizar as suas prórprias 
técnicas, a pessoa a ser manipulada ganha a perícia do manipulador.



Dokugiri Zuyoku - Baribari Shikaku Renpatsu
(Fumaça Envenenada - Destruidor do Ponto Cego)
Quem Usa:
Sasori e Kankurou
Rank: B
Descrição:
 Usando as marionetes o usuário faz uma das marionetes lançar bombas de 
fumaça envenenadas no inimigo, em seguida lançando várias senbon no 
inimigo sendo praticamente impossível escapar dessa técnica vivo.



Chakra no Tate
(Escudo de Chakra)
Quem Usa:
Chiyo
Rank: B
Descrição: Técnica usada por controladores de marionetes que cria uma barreira de chakra que os protege de ataques.



Kugutsu Shunshin no Jutsu
(Técnica de Movimento Rápido da Marionete)
Quem Usa:
Chiyo, Sasori e Kankuro
Rank: B
Descrição:
 Técnica usada por controladores de marionetes que permite que a 
marionete, sem precisar da linha de Chakra, se desloque de uma lugar a 
outro rapidamente. Também serve para que o usuário troque de lugar com a
 sua marionete rapidamente.



Bakuhatsu Sou Shuu Jin
(Manipulação de Lâminas Explosivas que Avançam)
Quem Usa:
Chiyo
Rank: B
Nota: Jutsu do game Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Heroes 3
Descrição:
 Chiyo usa o Sou Shuu Jin para manipular várias kunais presas com papéis
 bomba e mandá-los na direção do adversário. Além de cortar, as kunais 
explodem.



Soushuujin
(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Quem Usa:
Yashamaru, Chiyo e Tenten 
Rank:
Nota: Nos jogos japoneses, Chiyo a chama de "Chiyo Shigure" (Chuva de Outono da Chiyo) 
Descrição:
 Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo 
de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente 
muito rápido. As kunais são seguradas por linhas de chakra e podem ser 
usadas para distração, quando o ninja aproveita para grudar suas linhas 
de chakra em algo ou alguém.



Kugutsu Henge no Jutsu
(Técnica da Transformação da Marionete)
Quem Usa: Kankurou
Rank: C
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar a aparência de sua marionete, normalmente transformando-a no próprio utilizador.



Chakra no Ito
(Linhas de Chakra)
Quem Usa:
Sasori, Kankurou, Chiyo e demais usuários de marionetes
Rank: D
Nota: Esse jutsu possibilita os demais jutsus de marionetes.
Descrição:
 É uma técnica que é geralmente usado por usuários de marionetes que 
lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha. Curiosamente, assim 
como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também 
pode empurrar objetos longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos 
em movimento. Chakra também podem ser transferidos através de cordas, 
tais como a ativar algumas habilidades em marionetes. Tal significa que 
as cordas chakra também pode ser anexado a outros objetos, permitindo ao
 usuário controlar, ou pelo menos perturbar, outras coisas. Em um 
exemplo, Kankurō usa cordas chakra para manipular Naruto Uzumaki quando 
eles se encontram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma 
pessoa como uma marionete. As cordas podem ser invisíveis, como fez com a
 Sou Shuu Jin a esgueirar-se uma corda à cauda vincular Hiruko de ferro.
 Esta técnica é limitada a uma sequência de uma por o dedo para os seres
 humanos normais, mas o coração modificada Sasori foi capaz de emitir 
sequências suficientes para controlar mais de cem bonecos.



Kuchiyose • Kugutsu
(Invocação • Marionetes)
Quem Usa: Kankurou, Sasori, Chiyo
Rank: C
Descrição: Esse tipo de invocação só foi utilizadas pelos mestres de Marionetes dos shinobis da Aldeia da Areia. E geralmente utilizada por meio de pergaminhos, o shinobi invoca suas Marionetes, sem precisar estar com elas o tempo todo. Marionetes são usadas para combate a longa distância.



Senju Soubu
(Manipulação de Mil Braços)
Rank: A
Descrição: No braço esquerdo de Terceiro Kazekage a placas que se abrem e no seu interior revelam-se pergaminhos, e desses são conjurados milhares de braços de Marionetes, que podem despedaçar o inimigo. Os braços contem diversas armas, como gás venenoso, cabos de aço e simples Kunais. Caso o oponente desvie disso, Sasori pode retirar o braço para deixar uma serra elétrica em seu lugar.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Bonecos de Treino:


Mokujin Ryoui Sou Jutsu
(Técnica Divina da Dependência do Homem de Madeira)
Quem Usa:
Ryuudoin Genshou
Rank: S
Selos: Boi, Cavalo, Coelho
Nota:
 kankuro não usa dois bonecos, apenas subtitui um boneco por uma de suas
 marionetes, ou seja, todo dano investido na marionete, volta contra o 
usuário, podendo até matar.
Descrição: Primeiramente
 o usuário cria um castelo de bonecos de treino e coloca dois inimigos 
(que são aliados um do outro) em duas salas diferentes, depois coloca em
 cada sala um boneco de treino e faz os selos necessários, a partir daí,
 os dois inimigos vão lutar um contra o outro, pois o boneco que está na
 sala de um imita os movimentos do outro, até que os dois se matem.



Mokujin Soujutsu
(Técnica da Manipulação das Marionetes de Madeira)
Quem Usa:
Ryuudoin Genshou com Bonecos de Treino
Rank: A
Selos: Cobra → Cavalo → Cão → Carneiro → Macaco
Descrição:
 A Técnica permite ao usuário controlar bonecos para treinamento de 
madeira por sua própria vontade. Eles são duros e resistentes a muitos 
ataques, se unem formando bonecos imensos e fortes e outras vezes eles 
até mudam a estrutura de seu corpo para cada ocasião, adaptar-se a luta.
 Eles quando unidos formam uma casa imensa quase indestrutível para o 
jutsu Mokujin Hyoui Tenshin Soujutsu.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Sasori:


Aka Higi: Kiki Sankaku
(Técnica Vermelha: Triângulo Secreto)
Quem Usa:
Kankurou
Rank: B
Descrição:
 Usando a marionete Sasori, Kankurou retira a cabeça do mesmo e de 
buracos localizados nas mãos e na cabeça de Sasori, lança várias estacas
 de areia de ferro no oponente.



Kaen Rendan
(Barreira de Fogo)
Quem Usa: Sasori (no modo marionete)
Rank: B
Primeira Aparição: Jogo Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2.
Descrição:
Sasori usa seus atiradores de fogo das palmas das mãos para criar uma 
barreira de fogo. Serve tanto para criar uma defesa como para acertar 
vários inimigos.



Katon
(Elemento Fogo)
Quem Usa: Sasori, Tenten
Rank: B
Descrição:
Sasori, através de um dos quatro pergaminhos que tem nas costas, pode 
invocar uma grande quantidade de poderosas chamas. Tenten pode invocar 
uma chama que pode ser disparada contra o oponente, ela mostra esse 
Jutsu contra Guren.



Suiton
(Elemento Água)
Quem Usa: Sasori e Shikamaru Nara
Rank: B
Descrição:
Sasori, através de um dos quatro pergaminhos que tem nas costas, pode 
invocar jatos de água, e girando as palmas pode mudar o diametro das 
águas liberadas, ou seja, quanto mais fino o diametro mais forte 
torna-se o impacto, podendo até cortar pedras.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Mae e Pai:


Souen - Isshin Doutai
(Performance da Marionete - Dois Como Um)
Quem Usa:
Chiyo usando Pai e Mãe
Rank: C
Primeira Aparição: Jogo Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2.
Descrição:
 Chiyo usa as marionetes Pai e Mãe para atacar o oponente de longe. 
Assim ela fica com uma vantagem de campo, pois não precisa se locomover 
para atacar o adversário. Ela ainda pode fazer as marionetes usarem suas
 armas para atacarem.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Hiruko:


Kugutsu no Jutsu: Gishu Senbon
(Técnica da Marionete: Arma Protótica de Agulhas)
Quem Usa:
Sasori controlando Hiruko
Rank: A
Descrição:
 Com esta técnica, Sasori (dentro de sua marionete Hiruko) dispara o 
braço esquerdo em forma de torpedo em direção ao inimigo. O braço começa
 a girar rapidamente, lançando os cilindros de madeira que tem em anexo.
 Os cilindros em seguida, abrir, e cada um libera uma grande quantidade 
de agulhas, criando uma chuva rápida das agulhas envenenadas em todas as
 direções.



Mugen Senbon Hougeki
(Ataque das Agulhas Infinitas)
Quem Usa:
Sasori controlando Hiruko
Rank: B
Descrição: É um ninjutsu usado por Sasori, que, quando Hiruko abre sua boca, lança muitas Senbons.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Karasu + Karoari + Sanshouo:


Kurohigi: Sandai Higeki
(Técnica Negra Secreta: Três Grandes Tragédias)
Quem Usa:
Kankuro usando Karasu, Kuroari e Sanshouo
Rank: A
Primeira Aparição: Jogo Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2.
Descrição:
 Primeiramente, Kankuro ataca o inimigo com Sanshouo, lançando-o para o 
ar. No alto, Karasu ataca com suas lâminas várias vezes até que Kuroari 
acerta um golpe que o arremessa para baixo. Antes de cair, Sanshouo abre
 a boca e usa um canhão para atirar fogo no inimigo que cai.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Karasu + Karoari:


Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Ippatsu
(Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Momento Crítico)
Quem Usa:
Kankurou
Rank: B
Descrição:
 Com a marionete de captura, o usuário prende um oponente dentro dela. 
Em seguida, com outra de suas marionetes de ataque, o usuário faz sua 
marionete de ataque desmembrar-se formando sete lâminas pontiagudas e 
penetra vários buracos no compartimento da marionete de captura, 
perfurando-o sem chance de se esquivar. Quando bem sucedido, é um ataque
 mortal.



Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Nihatsu
(Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Duplo Momento Crítico)
Quem Usa:
Kankurou
Rank: B
Descrição:
 Usando uma marionete, o ninja distrai o oponente com qualquer coisa, e 
move outra marionete para trás dele. A segunda marionente abre sua 
barriga e joga cordas, que prendem o inimigo, puxando-o logo depois. 
Lâminas vão ser usadas, cortando quem está lá dentro.



Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Sanpatsu
(Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Triplo Momento Crítico)
Quem Usa:
Kankurou
Rank: B
Nota: Usado somente no mangá 518.
Descrição:
 É a técnica Kiki Ippatsu adaptado para dois alvos. Kankurō convoca dois
 bonecos Kuroari para capturar os inimigos. Ele então usa Karasu para 
empalar uma das vítimas, enquanto um aliado ataca o outro.



Kugutsu - Samidare
(Marionete - Chuva de Maio)
Quem Usa:
Kankuro usando Karasu e Kuroari
Rank: C
Primeira Aparição: Jogo Naruto: Ultimate Ninja Storm.
Descrição:
 Kankuro usa suas marionetes Karasu e Kuroari para atirarem bombas pelo 
campo. Com o campo infestado de bombas, é muito difícil para o oponente 
escapar das explosões.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Sanshouo:


Kurohigi: Sanshōuo
(Técnica Negra: Sanshōuo)
Quem Usa:
Kankurou
Rank: A
Nota: Usado somente no mangá 518.
Descrição:
 Kankurou esconde Sanshōuo sob a terra, e quando ele é colocado sob o 
adversário, que emerge para capturá-lo dentro dela. A captura é tão 
poderosa que foi capaz de resistir a uma explosão da argila de Deidara.



Karakuri Engeki • Sanshouo Ho no Bausuto
(Teatro de Marionetes • Rajada de Fogo da Salamandra)
Quem Usa:
Kankurou com Sanshouo
Rank: B
Nota: Apareceu nos jogos.
Descrição:
 Consiste em fazer a Sanshouo liberar uma raja intensa de fogo que 
incenera seu alvo.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Karasu:


Bakuratsu Misairu
(Misseis Explosivos) 
Usuários: Kakuro
Rank: B
Primeira Aparição: Naruto: Ultimate Ninja 3
Descrição:
 Com sua marionete Karasu, Kakuro libera de seus orifícios seis misseis 
explosivos na direção de seu alvo, os mesmo são teleguiados através do 
chakra.



Kugutsu Kemuri Bakudan
(Bomba de Fumaça da Marionete)
Quem Usa:
Kankuro (usando Karasu)
Rank: C
Primeira Aparição: Jogo Naruto: Clash of Ninja 2.
Descrição:
 Kankuro pula e usa sua marionete Karasu para atirar uma bomba de fumaça
 no inimigo que explode e libera uma cortina de fumaça venenosa, 
envenenando o inimigo.



Sandan Kugutsu
(Tiro Dispersivo da Marionete)
Quem Usa:
Kankuro (usando Karasu)
Rank: C
Primeira Aparição: Jogo Naruto: Clash of Ninja Revolution.
Descrição:
 Kankuro usa sua marionete Karasu para dar um tiro de kunais no inimigo.
 As kunais ficam dentro de Karasu e são atiradas com força no alvo.



Donki Senbon
(Instrumento de Agulha)
Quem Usa:
Kankuro
Rank: D
Descrição:
 Kankuro experimenta uma oportunidade e aproxima Karasu do oponente. O 
rosto da marionete se abre um instrumento com uma agulha envenenada na 
ponta aparece e perfura o adversário.

Like a Star @ heaven Tecnicas com Kuroari


Kurohigi Kiki Nihatsu
(Movimento Negro Secreto - Dama de Ferro 2)
Quem Usa: Kankurou
Rank: B
Descrição: A versão aprimorada do Kurohigi Kiki Ippatsu que faz o uso apenas da Kuroari. Depois de fazer uma distração, Kankuro manda a Formiga Negra para trás do alvo. Então, a Kuroari se abre, e dispara fios de Chakra que puxam o alvo para dentro dela. Com a vítima presa, diversas lâminas aparecem na região abdominal do boneco, e permanecem indo da esquerda para a direita sem parar, matando a vítima dentro.
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