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 [Regra] Sharingan | Rinnegan | Susanoo

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Raadam

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Mensagens : 417
Data de inscrição : 07/03/2016

Ficha do personagem
HP:
400/400  (400/400)
Chakra:
1150/1150  (1150/1150)
Stamina:
600/600  (600/600)

MensagemAssunto: [Regra] Sharingan | Rinnegan | Susanoo   Qua Ago 31, 2016 2:16 pm



Regras Gerais: Despertar & Evolução
• Inicia-se o RPG com o Sharingan já despertado.
• Para alcançar mais tomoes no sharingan, o portador do sharingan deve passar por experiência em On Game, experiências que visam abalar o portador emocionalmente.

Sharingan Ishi Tomoe:
• Nesse estágio, o Sharingan proporciona ao usuário a capacidade de acompanhar e antecipar golpes e selos de mão, facilitando a evasão e o contra-ataque, além de permitir a memorização de movimentos que podem ser reutilizados pelo usuário de acordo com suas capacidades individuais como força e agilidade.
• A cópia de jutsus nesse estágio se limita a ninjutsu, taijutsu e genjutsu.
• O gasto de Chakra para manter o doujutsu ativado, é de 05 de chakra.

Sharingan Nii Tomoe:
• O surgimento da segunda tomoe expande as capacidade do Sharingan, nesse estágio, o olho é capaz de acompanhar e copiar movimentos quase que instantaneamente (Dependendo das condições físicas do usuário). Também melhora a percepção do usuário em relação a ilusões, já que o Sharingan é capaz de ver através de ilusões. Uma das maiores vantagens é a capacidade de observar o fluxo de chakra em outros seres vivos. Dessa forma, o usuário pode perceber se o chakra do organismo está desestabilizado por causa de algum jutsu, "medir" a capacidade de chakra de uma pessoa, ou mesmo discernir bunshins de seus conjuradores. 
• A capacidade de cópia se estende a copiar fuuinjutsu e jutsus do mesmo elemento que o portador. Podendo copiar jutsus de rank B, C, D e E.
• O gasto de chakra para manter o doujutsu ativado, é de 03 de chakra.
• Tendo uma visão melhorada, o usuário ganha um bônus de 06 em percepção com o doujutsu ativo.

Sharingan San Tomoe:
• O Sharingan amadurecido quando adquire a sua terceira e ultima tomoe, alcança a sua forma verdadeira e levando a sua alcunha de "olho copiador" ao extremo. Nesse estágio, a capacidade de percepção do olho é tão grande que o usuário é capaz de antecipar o próximo movimento do adversário através dos menores espasmos, é uma habilidade tão precisa que parece tornar possível "prever" o futuro. Se o usuário for rápido o bastante pode até mesmo copiar um jutsu em tempo real e usar contra o próprio conjurador - [Fato que fez Hatake Kakakshi ser conhecido com a alcunha de Ninja Copiador]
• No entanto, a habilidade mais temida de um Sharingan completamente desenvolvido é, certamente, a capacidade usar genjutsu sem a necessidade de selos ou qualquer ritual de preparação, basta que o adversário olho nos olhos do usuário do Sharingan para que a ilusão seja posta em prática. Essa característica também facilita a reversão de genjutsu, é por essa razão o Clã Uchiha era temido como usuários de genjutsu.
• A capacidade de cópia se estende a copiar jutsus de qualquer elemento, porem o usuário não ganha uma nova natureza em seu chakra, apenas conhece e pode reproduzir o jutsu que acabou de presenciar. Podendo copiar jutsus de rank A, B, C, D e E.
• O gasto de chakra para manter o doujutsu ativado, é de 01 de chakra.
• Tendo uma visão melhorada, o usuário ganha um bônus de 09 em percepção com o doujutsu ativo.
• Ao atinger o terceiro estágio do Sharingan, o usuário ganha os seguintes genjutsus: Magen • Kasegui no Jutsu (A) e Magen • Kyō Tenchi-ten (A)




Regras Gerais: Despertar & Evolução
• O Mangekyō Sharingan é despertado através do trauma experimentado a partir da morte de uma pessoa muito próxima do usuário do Sharingan. Com o usuário normalmente tendo que assistir ou experimentar isso em primeira mão, ao longo da história vários Uchiha mataram as pessoas mais próximas a eles, a fim de agilizar este processo.
• Tudo deve ser feito em On Game, onde o usuário do Sharingan deve demonstrar tamanho afeto para com outro player ou NPC de tramas.
Secreto:
 

Manegkyou Sharingan Choku Tomoe:
• O Mangekyō Sharingan dá um poder aprimorado para as habilidades genéricas do Sharingan do usuário e cada olho também pode despertar diferentes técnicas poderosas. Além disso, um Mangekyō Sharingan pode transferir qualquer uma de suas técnicas para outro olho e ativa-la em determinados momentos com ações pré-programadas, mesmo após a morte do usuário. O Mangekyō Sharingan consome uma quantidade considerável de chakra, além de causar tensões tanto nos olhos como no corpo do usuário, uma desvantagem que afeta um não-Uchiha ainda mais. O uso prolongado do dōjutsu causa a deterioração da visão do usuário para o ponto de cegueira; um destino cruel para aqueles que se acostumaram com o poder e acuidade visual que ele proporciona. Apenas através do transplante dos olhos de outro Uchiha o usuário pode recuperar sua visão e poderes oculares.
• Ao atingir esse estágio, o usuário do Mangekyō Sharingan deve criar as duas técnicas para cada um de seus olhos, pois o poder do Doujutsu é diferente para cada usuário, pois envolve sua personalidade. [Pode usar os já existentes como base na criação, como Amaterasu, Tsukyomi e etc]
• O gasto de Chakra para manter o doujutsu ativado, é de 01 de chakra.
• O gasto de chakra das habilidades do Mangekyō Sharingan é de 80 de chakra.
• As habilidades do Mangekyō Sharingan não precisam ser treinadas, e sim forçadas a serem usadas em On Game, assim como o Susanoo que todos podem vir a ter.
• Ao usar 25 vezes as habilidades do Mangekyō Sharingan, a visão do usuário fica turva e semelhando-se a uma cegueira.
• Para evitar a cegueira do Mangekyō Sharingan, o usuário deve ter em seu corpo células de Mokuton ou implantar outro par de olhos com o Mangekyō Sharingan, vindo a despertar o Fuumetsu Mangekyō Sharingan.




Regras Gerais: Despertar
• O Rinnegan pode ser despertado através da combinação do chakra dos filhos de Hagoromo, Indra e Asura, a fim de manifestar o chakra de Hagoromo. (Apenas Kaguya, Senju, Uchiha e Uzumaki podem vir a serem reencarnações de Indra e Asura)

Rinnegan:
• Com o Rinnegan, o usuário pode aprender qualquer técnica, bem como todas as cinco transformações básicas da natureza com facilidade. Um usuário de Rinnegan é capaz de criar receptores negros, com os quais ele pode transmitir seu chakra através de longas distâncias, O Rinnegan é capaz de combater os efeitos do Tsukuyomi Infinito e, quando combinado com o chakra das nove bestas com cauda, pode negar a técnica completamente.
• Aqueles que possuem o Rinnegan são capazes de utilizar uma família de habilidades conhecidas coletivamente como Técnica dos Seis Caminhos: os poderes gravitacionais do Caminho Deva; uma coleção de animais que podem ser invocados com o Caminho Animal; o potencial de absorção de chakra ilimitado do Caminho Preta; o controle sobre as almas dos outros com o Caminho Humano; as diferentes opções de mecanização do Caminho Asura; acesso ao Rei do Inferno através do Caminho Naraka. Essas habilidades podem ser distribuídas para os Seis Caminhos da Dor - seis corpos incorporados com receptores negros, que o usuário pode controlar remotamente.
• Uma sétima capacidade, o Caminho Exterior, que é dita capaz de presidir a vida e a morte, e de conceder a capacidade de reviver os mortos, convocar e controlar a Estátua Demoníaca do Caminho Exterior, além de manifestar correntes de chakra para prender os outros. O Rinnegan também concede ao utilizador um campo de visão compartilhado entre os Seis Caminhos da Dor, o Rei do Inferno, e as criaturas convocadas através do Caminho Animal, todos os quais possuem cópias do Rinnegan.
• Certos usuários do Rinnegan demonstraram habilidades exclusivamente suas: Madara pode utilizar o Limbo: Lado da Prisão para criar sombras corporais que só são visíveis ao Rinnegan; O Rinnegan de Sasuke lhe permite teletransportar no espaço dentro de um determinado alcance; já o Rinnegan de Momoshiki o permite absorver ninjutsu através do contato e utilizar as técnicas absorvidas. [O usuário original do Rinnegan pode criar uma técnica exclusiva também]
• O gasto de Chakra para manter o doujutsu ativado, é de 01 de chakra.
• O gasto de chakra das habilidades do Rinnegan é de 50 de chakra.
• As habilidades do Rinnegan não precisam ser treinadas, e sim forçadas a serem usadas em On Game.




Regras Gerais: Despertar & Evolução
• A primeira vez em que tal poder é despertado, é em uma situação de vida ou morte que o usuário do Mangekyō Sharingan esteja a passar, e esse despertar em forma de costelas. [O usuário escolhe a cor de seu Susanoo]
• O Susanoo possui quatro etapas de aprimoramento: Costelas, Incompleto, Completo e Completo com Armadura. E cada uma dessas etapas é conseguida com o tempo em On Game.

Susanoo:
• Cada Susanoo passa por várias formas diferentes, o que o usuário pode alternar entre a vontade ou até mesmo deixar em um estado entre as formas. Na sua forma mais primitiva, os usuários só podem manifestar uma parte do esqueleto do Susanoo. Uma versão menor das costelas do Susanoo são geralmente produzidas pela primeira vez que, fornecem uma boa defesa, mas podem ser fraturadas ou até mesmo derreter.
• Um braço pode também ser formado, o que é por vezes ligado a esta caixa torácica, e pode então ser usado para interagir com o ambiente. Também é possível utilizar uma das armas do Susanoo utilizando o referido braço e alterar o seu tamanho, conforme necessário. Quando na primeira formação, o Susanoo se manifesta ao redor do usuário como uma aura.
• Após usar o Susanoo em sua forma primitiva pelo menos cinco vezes, o usuário ganha controle adicional, musculatura e pele começam a aparecer na superfície de seus ossos, que completam progressivamente a estrutura do esqueleto completo. É somente quando o crescimento do Susanoo está totalmente amadurecido e, portanto, o usuário está completamente cercado, que as vulnerabilidades da forma de esqueleto são eliminadas.
• Após usar o Susanoo em sua forma incompleta pelo menos dez vezes, por fim o usuário do o Susanoo o desenvolve em uma forma completa, onde a sua pele, armadura e arsenal de armas final se manifestam em sua totalidade. Nesta fase, pode ancorar o usuário no chão, impedindo os adversários violentamente movendo-os a menos que possam atravessar as várias camadas de Susanoo. Nesta forma é possível o usuário materializar uma armadura especial para cobrir o Susanoo, ficando semelhante a um yamabushi.
• O usuário determina qual será a arma de seu Susanoo, lembrando que as mesmas devem ser em formas de armas como (espada, besta, shuriken, etc ...) pois o Susanoo é tido como um avatar.
• O usuário também pode criar duas técnicas para seu Susanoo, com base na arma que ela usa em conjunto com os poderes de seu Mangekyō Sharingan.
• O consumo de chakra do Suanoo por rodada é de 50.


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